22:28 Braid: Прев'ю | |
Жанр логічної аркади завжди знаходив своїх шанувальників. Так, комусь для отримання задоволення від гри необхідний хвацько закручений сюжет або високотехнологічна графіка, але для багатьох комп'ютерні розваги - просто спосіб розслабитися після важкого трудового дня. Звичайно, можна винищити сотню-іншу фантастичних монстрів в якомусь шутере, але ж і про мізках забувати не хочеться. Так що поєднання завдань на швидкість реакції і спритність з помірно складними головоломками зазвичай дає безпрограшний результат - такий проект знаходить свій кут на жорсткому диску не одного користувача і займає його протягом довгих років. Велика кількість квітів ріже око, але, думається, до нього легко звикнути. Braid - типовий представник даного роду ігор. Якщо вірити обіцянкам розробників - студії Number None- їх продукт являє собою традиційну комбінацію аркадних пригод і логічних випробувань. Головний герой - зворушливий коротун Тім, упакований в шикарний костюм і блузку з коміром жабо - подорожує по різних світах у пошуках своєї принцеси. Або не своєю - яка, власне, різниця? На жаль, завершивши дослідження черговий всесвіту, він виявляє лише записку в стилі "а дівчина-то в іншому замку" - і все починається спочатку. Добре хоч виходи в усі локації знаходяться прямо в будинку персонажа, куди ми будемо постійно повертатися, і планувати подальші пригоди. Замок в важкодоступному місці, а ключ і зовсім в яру - ось вам приклад головоломки. Природно, навантаження для головного і спинного мозку постійно чергуються між собою, не дозволяючи геймеру розслабитися і відволіктися. У ключових моментах потрібно одночасно застосувати і кмітливість, і відмінну реакцію. І не сумнівайтеся: подолання деяких перешкод зажадає декількох десятків спроб. Прогулятися по хмарах - обов'язково. Коли ще випаде така можливість?
| |
|
Всього коментарів: 0 | |